真封神:擠出點AP來加體質
大家好,我是真封神狂龍,我最早練的小戰,后來覺得實在是太垃圾,原因很簡單,戰士根本沒一點比其他職業值得感到優越的地方,戰士這個職業,想必**來到這個游戲,選擇這個職業的朋友都會覺得,防高,血厚,近身攻擊,技能牛B,物理傷害有特色。但在真封神。我們大家都錯了,現在我就從以下幾點來分析一下自己-----無奈的戰士!!
一;“防高”,戰士確實從表面看是別其他職業防要高,但可悲的是怪的攻擊是看等級,而不是看你的防御,戰士雖然可以學龍甲來提高自己的元素防御,加滿是10點,但怪物沒有元素攻擊,從這點是可以看出,開發商這么做是為了讓戰士PK的,但事實上多的這10點魔防跟法師PK起來效果很是不明顯。而且法師們練級快,所以,相對來說,高等級的玩家才是真正防高,戰士的這點優點在這里被無情的剝削!!!
二;“血厚”。說到這點,我手都在抖,戰士每升一級后,最困擾的問題---這5點AP加體質還是加力量呢!(神啊!給點提示先!謝謝)。說白了,戰士想在可憐的攻擊里擠出點AP來加體質,付出的代價就是練級靠人帶,PK靠求人別下重手,或是祈禱吧---這次技能打上我是MISS。另外。說血厚,有風舞騎上鳳凰厚?唉!戰士這點特色也被剝削了!
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